SketchUp 草圖大師 歷史沿革 與各版本的特色
最初由@Last Software所設計設計開發 3D建模工具
比爾就是從 SketchUp 5版本開始使用的,簡單易學的概念,令我為之深深著迷
2006年3月14日,Google收購了@Last Software,進而推出第六版,其中的革新在於推出了一個beta性質的系列成是 Layout,類似office系列的版面設定,可以將3D的模型,於2D平面圖紙呈現,有別與點陣圖常常受限於解析度,而是像是flash般的向量模式,更可以盡情的加以配置
2008年11月17日,SketchUp 7正式發行,添加了3D Warehouse搜尋,瀏覽器元件,增加了向量渲染、提高了文書處理等功能的LayOut 2,對於動態縮放反應的提升和增強的Ruby API效能。
2010 SketchUp 8 正式發行,最厲害的就是加上了實體工具的功能,再者整合google MAP功能,使得地理位置的訊息可以很方便的使用,而...這也是在google旗下的最後一版了
2012年4月,Google宣布將該軟體的所有權授予美國的天寶公司,正式加入OPEN BIM,其實比爾也是頗期待,納入天寶麾下的sketchup會變成怎樣呢?
2013年 SketchUp 2013 推出,引進了擴充庫,類似像是市集、商店的功能,可以隨時下載需要的擴充功能(plug in)以及hesh功能、複製矩陣、高清影片輸出等等強化功能,坦白說功能強化不少,但是比爾剛好這個版本沒有使用過,而就直接跳到2014....
2014年 SketchUp 2014 推出,比爾認為第一大變革就是plug in的位置改了,所以2014 sketch up 新增 plug in的資料夾位置從原來的
\安裝目錄\plugins
改到了
C:\Users\用户名\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 2014\SketchUp\Plugins
其實變化不大,但是就多了一點改變,導致某些舊的plug in相容性,以及舊用戶不習慣的問題,雖然比爾對介面,以及慣用軟體相容性發生問題不太習慣,
但是sketch up 2014 改變了3D模型庫的全新介面,對IFC的支援,對大檔案的效能提升等等,比爾還是很讚賞的,唯一的缺憾就是,還是沒有64位元版的
不過,就高層所言,SK似乎是不需要用的64bit的。
但是比爾對SK的將來實在有點既期待又怕受傷害
期待的是對BIM的大量支援,使SK更加強大
但是怕的是SK失去了原本簡單易學的特質
